Hej!
W dzisiejszym poście pokażę Wam łatwy sposób zarobku pieniędzy na Awatarii.
W poprzednich dwóch postach było o tak jakby wstępie przed grą. Stworzyliśmy Awatara i wykonaliśmy samouczek. To co, zaczynamy kolejny post?
Jeszcze jedna prośba: jeśli Ci się spodoba, możesz polecić ten blog na Awatarii, wśród znajomych w realu, bądź udostępnić na Facebook'u.
Im nas więcej, tym lepiej!
Jak zarobić pieniądze na Awatarii?
Otóż wystarczy spojrzeć w boczne menu. Widzicie ikonkę kartek przyczepionych do pulpitu i długopis?
Kliknijcie na tę ikonkę.
To łatwy sposób zarobku w grze S i G. To tam kryją się zadania, a gdy je wykonamy, otrzymamy określoną ilość monet. Im więcej zadań zrobimy, tym będą stawać się trudniejsze, ale nagrodą za nie będzie większa ilość monet.
Nie przedłużając, zaczynajmy je wykonywać!
Tak prezentuje się ekran po kliknięciu na ikonkę:
I oto jest pierwsze zadanie! Pierwsze zadanie w historii tej gry w naszym wykonaniu!
Nazwa zadania: Życie w tańcu
Numer zadania: 1
Opis zadania: Aleks chce, abyśmy tańczyli, gdzie tylko chcemy, nie zważali na opinię innych! Ludzie wstydzą się tańca, a przecież wystarczy, że jedna osoba zacznie żyć w tańcu, a wszyscy pójdą za jej przykładem, nikt nie pozostanie obojętny w szarej i nudnej rzeczywistości tego świata.
Cel zadania: zatańczyć po trzy razy w każdym z popularnych miejsc: w kawiarni, na skwerku, w parku i na ulicy.
Nagroda: 20 punktów doświadczenia, 125 punktów energii, 850 srebrnych monet.
Czas wykonania zadania: nieokreślony
Status zadania: obowiązkowe
Możliwość pominięcia zadania: niemożliwe.
Wskazówka: brak.
Aby wykonać to zadanie, musimy kliknąć w ikonę miejsca pod tekstem i celem zadania.
Po kliknięciu ikony, musimy wybrać miejsce, do którego chcemy pójść z szerokiej listy. Zadanie zostanie zaliczone tylko wtedy, gdy pójdziemy w jedno z czterech miejsc wyżej wymienionych.
Po wybraniu jednego z miejsc, musimy zatańczyć w nim trzy razy. Podobną czynność musimy wykonać w każdym z czterech miejsc wyżej wymienionych. Aby zatańczyć, trzeba kliknąć na Awatara i wybrać czynność "Tańczyć".
Po wykonaniu zadania, powinno zostać ono zaliczone. Gdy tak się nie stanie, znaczy to, że zadanie zostało źle wykonane.
Zajmijmy się dalszym wykonywaniem zadań.
Nazwa zadania: Sąsiedzka pomoc
Numer zadania: 2
Opis zadania: Zgodni sąsiedzi są zawsze gotowi pomóc bliźniemu. Jest to czyn godny naśladowania. Możemy pomóc swoim znajomym posprzątać mieszkanie. Będą nam bardzo wdzięczni, a przy okazji dostaniemy od nich nagrodę: srebrne monety.
Cel zadania: posprzątać pięć śmieci w domach dowolnych znajomych.
Nagroda: 20 punktów doświadczenia, 650 srebrnych monet.
Czas wykonania zadania: nieokreślony.
Status zadania: obowiązkowe.
Możliwość pominięcia zadania: za dwie złote monety.
Wskazówka: brak.
Aby wykonać to zadanie, najpierw musimy spojrzeć w dolną część ekranu. Czy widzicie ikonę Aleksa? Musimy na nią kliknąć.
Po kliknięciu na ikonę Aleksa, wyświetli nam się jego mieszkanie.
Teraz musimy kliknąć na śmieci, które widoczne są w różnych punktach mieszkania Aleksa. Po kliknięciu pięciu śmieci, zadanie zostanie zaliczone.
Co dalej z zadaniami? Otóż mi nadal jest mało pieniędzy i wykonam jeszcze dwa zadania.
Nazwa zadania: Poszukiwanie przyjaciół
Numer zadania: 3
Opis zadania: Gdy mieszkanie znajomych doprowadzone jest do porządku, pora zająć się nami. Przecież nudno jest samodzielnie stąpać po ziemi, nie mając żadnego przyjaciela, który pomoże w każdej sytuacji. Czas nawiązać nowe znajomości! W końcu przecież to, co najciekawsze, zawsze wiąże się właśnie z przyjaciółmi.
Cel zadania: znaleźć jednego przyjaciela.
Nagroda: 20 punktów doświadczenia, 500 srebrnych monet.
Czas wykonania zadania: nieokreślony.
Status zadania: obowiązkowe.
Możliwość pominięcia zadania: za dwie złote monety.
Wskazówka: Kliknij jednego z graczy i wybierz z listy "Kontakty" punkt "Nawiąż znajomość".
Już polubiłem tworzyć tą tabelkę dotyczącą zadania. Cóż, zaczynamy. Aby wykonać to zadanie, najpierw musimy, jak wiecie, wybrać miejsce, w którym chcemy poznać nowego znajomego.
Ja wybrałem ulicę. Teraz, gdy już jesteśmy na miejscu, wystarczy, że klikniemy na dowolnego Awatara i wybierzemy punkt "Relacje".
Po kliknięciu klawisza "Relacje", klikamy przycisk "Do znajomych".
Po tym kliknięciu, wystarczy potwierdzić chęć nawiązania znajomości i czekać.
Gdy osoba po przysłowiowej "drugiej stronie ekranu" zaakceptuje naszą prośbę, wyświetla nam się taki oto komunikat.
I... zadanie wykonane!
A co by się stało, gdyby ta osoba nie zaakceptowała naszej prośby?
Poprawka: Gra napisała, że Dawid chce zostać moim znajomym, a była to odmowa!
Ale po takiej odmowie, należy próbować dalej. Co nie, że Dawid jest podobny do Aleksa?
Mam też dowód, że osoby w Awatarii nie są botami:
Raczej boty tak nie piszą.
Przejdźmy do dalszego wykonywania zadań!
Nazwa zadania: Twój nowy image
Numer zadania: 4
Opis zadania: Aleks zadaje nam trudne pytania. Czy chcielibyśmy, żeby otworzyły się przed nami nowe horyzonty? Czy chcemy spotykać się ze sławnymi ludźmi? Czy chcemy nosić najlepsze ciuchy? I czy chcemy, żeby wszyscy zawsze się na nas patrzyli? Czy chcemy być dobrze widocznym? Jeśli tak-trzeba zacząć zmieniać swój image (czyt. imidż).
Cel zadania: zdobyć sześćdziesiąt punktów image'u.
Nagroda: 20 punktów doświadczenia, 500 srebrnych monet.
Czas wykonania zadania: nieokreślony.
Status zadania: obowiązkowe.
Możliwość pominięcia zadania: niemożliwe.
Wskazówka: Zdobądź 60 punktów image'u, kupując nowe rzeczy w sklepie odzieżowym.
Aby wykonać to zadanie, najpierw musimy kliknąć ikonę "Sklep z ubraniami", która znajduje się pod opisem i celem zadania.
Po kliknięciu tej ikony, ukazuje nam się sklep odzieżowy.
Naszym zadaniem jest wybrać dowolną ikonę, którą mamy zamiar i możliwość kupić, a następnie kliknąć potwierdzenie zakupu. Wtedy ikona zniknie ze sklepu, a pojawi się w naszej garderobie.
Ja wybrałem biały T-shirt, czarny T-shirt oraz T-shirt "Król imprez" i zaliczyłem zadanie.
Dzisiaj więc zająłem się T-shirtami i jestem zadowolony z powodu, że moja garderoba powiększyła się w tym temacie.
To już koniec moich perypetii w tej grze na dziś. Na koniec pokażę jeszcze zdjęcie zarobionych monet. Około 30 minut w grze zaowocowało znacznym przypływem gotówki. Z 3000 S, które każdy dostaje na początku gry, teraz mam 4455 S. Status G niestety nie zmienił się w ogóle. Z 7 G, mam 7 G. Być może w późniejszym czasie dostanę więcej G, gdyż wiem, że za tą walutę kupuje się jedynie prestiżowe rzeczy bądź ubrania.
Pa!
Zapraszam do komentowania, udostępniania oraz wszystkiego, co możecie zrobić, aby ten blog się jeszcze bardziej rozwinął!
Pozdrawiam osoby, które wystąpiły w dzisiejszym poście. Nie prosiłem je o nic i wszystko, co mogliście zobaczyć z tymi osobami w tym poście, było pisane bądź robione przez nich. Nikt nie był zmuszany, oraz przekupywany, oraz nie było tam fałszywego konta, bądź konta przeze mnie stworzonego. Imiona osób, które wystąpiły w poście to: Klaudia, Klaudia, Nicole, Dawid, Natalia, Magda, katrina, Różyczka, &Paweł%. Nie są one botami oraz stworzonymi przeze mnie fałszywymi osobami.
Zadanie dodatkowe: Jakie ubrania kupiłeś/aś w czwartym zadaniu? Pamiętasz je? Czy było to jedno z ubrań, które ja kupiłem? Jeśli nie pamiętasz, jakie jest twoje ulubione ubranie, z tych, które dostałeś/aś na początku gry w samouczku? Czy spodobał Ci się ten post? Jakie zadanie z czterech dzisiejszych było Twoim ulubionym i które chętnie wykonałbyś/ałabyś drugi raz bądź jeszcze nie wykonałeś/aś? Koniecznie napisz w komentarzu! Chciałbym poznać Twą opinię!
:)
środa, 3 lutego 2016
wtorek, 2 lutego 2016
AvaGra #2 - Samouczek gry
Witajcie bardzo serdecznie w drugim poście AvaGra!
Dzisiejszy post nosi nazwę Samouczek gry.
W poprzednim poście ustalaliśmy wygląd Awatara, w tym poście zaczniemy już nim grać, a mianowicie przejdziemy samouczek!
Ogólnie samouczek można bardzo prosto wykonać w mniej niż minutę,ale jeśli będziecie bezmyślnie klikać w to, co pokazuje Wam strzałka-potem będziecie mogli mieć problemy ze zrozumieniem gry i nikt Wam w tym nie pomoże.
Po kliknięciu przycisku gotowe (który jest pokazany w poprzednim poście) gra automatycznie przekierowuje Was do samouczka. Nie da się go pominąć, ale da się go szybko odklepać, a to jest po prostu głupotą. Warto więc uważnie czytać zadania i zapamiętywać, co zrobić w późniejszej grze, jak na przykład chcielibyśmy wykonać podobną czynność.
Samouczek rozpoczyna się w domu Aleksa-bohatera, którego powinniśmy już znać z okienka wyboru wyglądu (patrz poprzedni post).
Oj, Aleks ma dosyć duży problem. Chce iść na imprezę jak najszybciej, ale przypomniało mu się, że musi natychmiastowo zainstalować fontannę. Jako dobrzy przyjaciele powinniśmy mu pomóc, bo we dwójkę zawsze raźniej i szybciej. Tylko, jak to zrobić? Na samym początku musimy przystać na propozycję, klikając chat w prawym dolnym rogu ekranu.
Nasz Awatar, przystając na propozycję, musi następnie kliknąć klawisz "Edytor pokoju", który możemy znaleźć w lewym menu.
Po otworzeniu Edytora klikamy fontannę. Możemy sami zdecydować, gdzie ma ona się znajdować. Każdy wybór jest dobry.
Ja zdecydowałem, że fontanna znajdować się będzie w samym rogu pokoju, pomiędzy ścianą, a podłogą.
Świetnie! Fontanna w pokoju wygląda bardzo pięknie. Gdy celująco wykonamy to zadanie, odblokuje się następne.
Aleks zaproponował nam lepsze ubranie. Jak dla mnie, to doskonały pomysł. bo nie za szczególnie podoba mi się obecny strój naszego Awatara. Aby zmienić ubranie, najpierw należy przystać na propozycję Aleksa.
Teraz należy kliknąć przycisk do otworzenia garderoby, który znajduje się w dole ekranu.
Możemy wybrać dowolne z rzeczy, które chcemy założyć, pamiętając, że wszystko to jest całkowicie darmowym prezentem od Aleksa :)
A tym prezentem jest kolekcja rockowych ubrań (niebieskie, świecące, materiałowe spodnie, tatuaż w kształcie pająka, t-shirt z czaszką słuchającą muzyki, czarne rękawice niezakrywające palców oraz czarne tenisówki ze sznurowadłami). Jak dla mnie, ta kolekcja jest lepsza, niż nudna, biała koszulka, szare jeansy i szare tenisówki. Tak przecież nie można pokazać się na zabawie...
Gdy celująco wykonamy to zadanie, odblokuje się następne.
Aleks twierdzi, że czas już iść do kawiarni. Poznamy nowych ludzi, zobaczymy, jak wygląda kawiarnia w świecie Avatarii... A zatem chodźmy! Aby przejść do kawiarni, należy przystać na propozycję Aleksa...
Ale zanim pójdziemy do kawiarni, pokażę Wam jeszcze, jak wygląda cały pokój Aleksa po ukończeniu wszystkich zadań w nim:
Widać na tym obrazku wszystkie menu. Z góry widać nasz poziom, energię, srebrne monety i złote monety, a z dołu widać sąsiadów, chat, niektóre z opcji. Inne opcje znajdują się po lewej stronie, a z prawej strony znajduje się FAQ gry, aparat (można za jego pomocą zrobić zdjęcie-screen'a) oraz trybika, po jego kliknięciu odblokuje nam się kolejna masa opcji. Myślę, że powoli z tym wszystkim razem się zapoznamy...
Tymczasem, chodźmy do kawiarni!
Od razu pojawiają się nam nowe zadania, a kawiarnia wygląda bardzo estetycznie. Zabierzmy się do robienia kolejnych zadań i do dalszej nauki!
Aleks prosi nas, abyśmy zamówili po filiżance kawy. Aby to zrobić, może najpierw spytajmy się jak.
Teraz pojawiła nam się informacja, jak to zrobić. Wystarczy,że klikniemy jedno z menu, których w kawiarni jest sporo.
To menu jest odpowiednie.
Teraz pojawiła nam się informacja, co możemy zamówić. W barze dostępne są: torty, filiżanki kawy i pizze. Ale mamy aż trzy względy, aby kupić filiżankę kawy: pierwszy to dlatego, że inaczej nie przejdziemy do dalszych zadań, drugi to dlatego, że nie mamy odblokowanych tortów i pizzy, a trzeci to dlatego, iż potrzebny jest nam duży zastrzyk energii do imprezy w klubie :)
Tak wygląda to po zamówieniu:
Przychodzi kelner i mówi: Oto państwa zamówienie. Przy okazji dodaje Wam się ilość energii, jaką zamówiliście. Być może potem dowiemy się, po co jest ta energia.
I Aleks już nam mówi, że pora ruszać do klubu. Było miło,ale się skończyło. I tak fajniej będzie w klubie. Jeżeli celująco wykonamy to zadanie, odblokuje się nam następne, rozpoczynające się właśnie tą mową Aleksa.
Aby zacząć wykonywać to zadanie, należy przystać na propozycję Aleksa.
W barze co chwila mogliśmy zobaczyć innych Awatarów stworzonych przez grę, takich "botów", którzy tylko umilali nam czas spędzony w kawiarni.
I już jesteśmy w klubie! Jest piękny, równie jak kawiarnia, i przyciąga moją uwagę. Jak i Aleks, który ma dla nas kolejne zadanie!
Świetny pomysł! Taniec! Taniec wśród innych Awatarów! Aby nasz Awatar mógł wykonać to zadanie, musimy wpierw kliknąć na naszego Awatara i wybrać czynność "Tańczyć". Tańczenie kosztuje 5 energii, i wreszcie wiem, po co ona jest! Można też za energię złościć się, bądź płakać, ale to interakcje jeszcze niedostępne...
Jak się już wytańczymy, spędzimy cudowną noc w klubie, to Aleks będzie chciał powoli już wracać...
Jeśli uważacie, że spędziliście cudowną noc w klubie, możecie wracać, jeśli nie-tańczyć dalej. Pamiętajcie jednak, iż energia nie trwa wiecznie i kiedyś się skończy! Aby pójść do domu Aleksa, wystarczy przystać na jego propozycję. A to już chyba umiecie robić...
Po tym incydencie, automatycznie znajdziemy się w domu Aleksa... który ma już dla nas nowe zadanie!
Wreszcie! Co za super propozycja! Mieć własne mieszkanie, robić imprezy we własnym domu, żyć w swoim kąciku, bawić się w swoim gniazdku, spędzać czas w swojej cudownej, pięknej willi... Spróbujmy stworzyć najlepsze mieszkanie świata Avatarii!
Aby wybrać mieszkanie, musimy przystać na propozycję Aleksa...
Kiedy to powiemy, wyświetli nam się mnóstwo propozycji sprzedaży mieszkań. Trudny wybór... aż pięć propozycji!
Po dokładnym przejrzeniu wszystkich ofert, zdecydowałem, że kupię kolekcję "Wrażliwość".
I tak będziemy mogli swobodnie dodawać nowe meble do swego mieszkania, tworząc z niego nowe, coraz to piękniejsze i bogatsze kolekcje.
Każde mieszkanie kosztuje 50 złotych monet (G=Gold), z czego na początku gry dostajemy 57 złotych monet (G=Gold).
Obowiązkiem jest zakup mieszkania, w przeciwnym wypadku nie będziemy mogli grać dalej.
Po wybraniu oferty, automatycznie przekierowuje Awatara do naszego nowego, cudownego mieszkanka-kącika.
Oto już ostatnie zadanie Aleksa w samouczku. Proponuje on nam zaproszenie naszych znajomych na parapetówkę. Aby wykonać do zadanie, należy wpierw przystać na jego propozycję.
Potem automatycznie otworzy się lista naszych znajomych. Oto przykład z moimi "wytartymi gumką z painta" znajomymi:
A po zaproszeniu naszych wybranych znajomych na parapetówkę...
Mamy wykonane pierwsze zadanie "Parapetówka"!
Potem jeszcze tylko podziękowanie dla Aleksa. Przecież należy Mu się za to, że oprowadził nas po grze!
To już koniec dzisiejszej "AvaGry". Już jutro kolejna dawka emocji i zabawy w grze "Avataria" na Facebook'u...!
No właśnie... to pozostanie tajemnicą do jutrzejszego dnia, do godziny 21:00!
Zadanie dodatkowe dla chętnych: Jaki dom wybrałeś Ty dla swojego awatara? Koniecznie podziel się w komentarzu, jak myślisz, jaka propozycja była najlepsza? Dlaczego? Jak spodobał ci się samouczek i ten post?
Pa!
Dzisiejszy post nosi nazwę Samouczek gry.
W poprzednim poście ustalaliśmy wygląd Awatara, w tym poście zaczniemy już nim grać, a mianowicie przejdziemy samouczek!
Ogólnie samouczek można bardzo prosto wykonać w mniej niż minutę,ale jeśli będziecie bezmyślnie klikać w to, co pokazuje Wam strzałka-potem będziecie mogli mieć problemy ze zrozumieniem gry i nikt Wam w tym nie pomoże.
Po kliknięciu przycisku gotowe (który jest pokazany w poprzednim poście) gra automatycznie przekierowuje Was do samouczka. Nie da się go pominąć, ale da się go szybko odklepać, a to jest po prostu głupotą. Warto więc uważnie czytać zadania i zapamiętywać, co zrobić w późniejszej grze, jak na przykład chcielibyśmy wykonać podobną czynność.
Samouczek rozpoczyna się w domu Aleksa-bohatera, którego powinniśmy już znać z okienka wyboru wyglądu (patrz poprzedni post).
Oj, Aleks ma dosyć duży problem. Chce iść na imprezę jak najszybciej, ale przypomniało mu się, że musi natychmiastowo zainstalować fontannę. Jako dobrzy przyjaciele powinniśmy mu pomóc, bo we dwójkę zawsze raźniej i szybciej. Tylko, jak to zrobić? Na samym początku musimy przystać na propozycję, klikając chat w prawym dolnym rogu ekranu.
Nasz Awatar, przystając na propozycję, musi następnie kliknąć klawisz "Edytor pokoju", który możemy znaleźć w lewym menu.
Po otworzeniu Edytora klikamy fontannę. Możemy sami zdecydować, gdzie ma ona się znajdować. Każdy wybór jest dobry.
Ja zdecydowałem, że fontanna znajdować się będzie w samym rogu pokoju, pomiędzy ścianą, a podłogą.
Świetnie! Fontanna w pokoju wygląda bardzo pięknie. Gdy celująco wykonamy to zadanie, odblokuje się następne.
Aleks zaproponował nam lepsze ubranie. Jak dla mnie, to doskonały pomysł. bo nie za szczególnie podoba mi się obecny strój naszego Awatara. Aby zmienić ubranie, najpierw należy przystać na propozycję Aleksa.
Teraz należy kliknąć przycisk do otworzenia garderoby, który znajduje się w dole ekranu.
Możemy wybrać dowolne z rzeczy, które chcemy założyć, pamiętając, że wszystko to jest całkowicie darmowym prezentem od Aleksa :)
A tym prezentem jest kolekcja rockowych ubrań (niebieskie, świecące, materiałowe spodnie, tatuaż w kształcie pająka, t-shirt z czaszką słuchającą muzyki, czarne rękawice niezakrywające palców oraz czarne tenisówki ze sznurowadłami). Jak dla mnie, ta kolekcja jest lepsza, niż nudna, biała koszulka, szare jeansy i szare tenisówki. Tak przecież nie można pokazać się na zabawie...
Gdy celująco wykonamy to zadanie, odblokuje się następne.
Aleks twierdzi, że czas już iść do kawiarni. Poznamy nowych ludzi, zobaczymy, jak wygląda kawiarnia w świecie Avatarii... A zatem chodźmy! Aby przejść do kawiarni, należy przystać na propozycję Aleksa...
Ale zanim pójdziemy do kawiarni, pokażę Wam jeszcze, jak wygląda cały pokój Aleksa po ukończeniu wszystkich zadań w nim:
Widać na tym obrazku wszystkie menu. Z góry widać nasz poziom, energię, srebrne monety i złote monety, a z dołu widać sąsiadów, chat, niektóre z opcji. Inne opcje znajdują się po lewej stronie, a z prawej strony znajduje się FAQ gry, aparat (można za jego pomocą zrobić zdjęcie-screen'a) oraz trybika, po jego kliknięciu odblokuje nam się kolejna masa opcji. Myślę, że powoli z tym wszystkim razem się zapoznamy...
Tymczasem, chodźmy do kawiarni!
Od razu pojawiają się nam nowe zadania, a kawiarnia wygląda bardzo estetycznie. Zabierzmy się do robienia kolejnych zadań i do dalszej nauki!
Aleks prosi nas, abyśmy zamówili po filiżance kawy. Aby to zrobić, może najpierw spytajmy się jak.
Teraz pojawiła nam się informacja, jak to zrobić. Wystarczy,że klikniemy jedno z menu, których w kawiarni jest sporo.
To menu jest odpowiednie.
Teraz pojawiła nam się informacja, co możemy zamówić. W barze dostępne są: torty, filiżanki kawy i pizze. Ale mamy aż trzy względy, aby kupić filiżankę kawy: pierwszy to dlatego, że inaczej nie przejdziemy do dalszych zadań, drugi to dlatego, że nie mamy odblokowanych tortów i pizzy, a trzeci to dlatego, iż potrzebny jest nam duży zastrzyk energii do imprezy w klubie :)
Tak wygląda to po zamówieniu:
Przychodzi kelner i mówi: Oto państwa zamówienie. Przy okazji dodaje Wam się ilość energii, jaką zamówiliście. Być może potem dowiemy się, po co jest ta energia.
I Aleks już nam mówi, że pora ruszać do klubu. Było miło,ale się skończyło. I tak fajniej będzie w klubie. Jeżeli celująco wykonamy to zadanie, odblokuje się nam następne, rozpoczynające się właśnie tą mową Aleksa.
Aby zacząć wykonywać to zadanie, należy przystać na propozycję Aleksa.
W barze co chwila mogliśmy zobaczyć innych Awatarów stworzonych przez grę, takich "botów", którzy tylko umilali nam czas spędzony w kawiarni.
I już jesteśmy w klubie! Jest piękny, równie jak kawiarnia, i przyciąga moją uwagę. Jak i Aleks, który ma dla nas kolejne zadanie!
Świetny pomysł! Taniec! Taniec wśród innych Awatarów! Aby nasz Awatar mógł wykonać to zadanie, musimy wpierw kliknąć na naszego Awatara i wybrać czynność "Tańczyć". Tańczenie kosztuje 5 energii, i wreszcie wiem, po co ona jest! Można też za energię złościć się, bądź płakać, ale to interakcje jeszcze niedostępne...
Jak się już wytańczymy, spędzimy cudowną noc w klubie, to Aleks będzie chciał powoli już wracać...
Jeśli uważacie, że spędziliście cudowną noc w klubie, możecie wracać, jeśli nie-tańczyć dalej. Pamiętajcie jednak, iż energia nie trwa wiecznie i kiedyś się skończy! Aby pójść do domu Aleksa, wystarczy przystać na jego propozycję. A to już chyba umiecie robić...
Po tym incydencie, automatycznie znajdziemy się w domu Aleksa... który ma już dla nas nowe zadanie!
Wreszcie! Co za super propozycja! Mieć własne mieszkanie, robić imprezy we własnym domu, żyć w swoim kąciku, bawić się w swoim gniazdku, spędzać czas w swojej cudownej, pięknej willi... Spróbujmy stworzyć najlepsze mieszkanie świata Avatarii!
Aby wybrać mieszkanie, musimy przystać na propozycję Aleksa...
Kiedy to powiemy, wyświetli nam się mnóstwo propozycji sprzedaży mieszkań. Trudny wybór... aż pięć propozycji!
Po dokładnym przejrzeniu wszystkich ofert, zdecydowałem, że kupię kolekcję "Wrażliwość".
I tak będziemy mogli swobodnie dodawać nowe meble do swego mieszkania, tworząc z niego nowe, coraz to piękniejsze i bogatsze kolekcje.
Każde mieszkanie kosztuje 50 złotych monet (G=Gold), z czego na początku gry dostajemy 57 złotych monet (G=Gold).
Obowiązkiem jest zakup mieszkania, w przeciwnym wypadku nie będziemy mogli grać dalej.
Po wybraniu oferty, automatycznie przekierowuje Awatara do naszego nowego, cudownego mieszkanka-kącika.
Oto już ostatnie zadanie Aleksa w samouczku. Proponuje on nam zaproszenie naszych znajomych na parapetówkę. Aby wykonać do zadanie, należy wpierw przystać na jego propozycję.
Potem automatycznie otworzy się lista naszych znajomych. Oto przykład z moimi "wytartymi gumką z painta" znajomymi:
A po zaproszeniu naszych wybranych znajomych na parapetówkę...
Mamy wykonane pierwsze zadanie "Parapetówka"!
Potem jeszcze tylko podziękowanie dla Aleksa. Przecież należy Mu się za to, że oprowadził nas po grze!
To już koniec dzisiejszej "AvaGry". Już jutro kolejna dawka emocji i zabawy w grze "Avataria" na Facebook'u...!
No właśnie... to pozostanie tajemnicą do jutrzejszego dnia, do godziny 21:00!
Zadanie dodatkowe dla chętnych: Jaki dom wybrałeś Ty dla swojego awatara? Koniecznie podziel się w komentarzu, jak myślisz, jaka propozycja była najlepsza? Dlaczego? Jak spodobał ci się samouczek i ten post?
Pa!
Subskrybuj:
Posty (Atom)