Hej!
W dzisiejszym poście, to, co przynosi najwięcej pieniędzy-zadania. Ich jest najwięcej, są potrzebne, aby wzbijać się na wyżyny. Gdyż mamy dopiero 3 poziom, postanowiłem, że wykonamy dzisiaj tyle zadań, ile potrzeba do osiągnięcia 4 poziomu. Ciekawe, ile to zajmie, ale nawet jeśli miałoby to być 50 zadań-będzie. Myślę, że takie akcje się przydadzą, bo takie długie posty są najlepsze. Raz na jakiś czas-jak najbardziej. Zaczynamy od pierwszego zadania, tylko najpierw jeszcze pokażę 2. dzień logowania.
2 muszle na drugi dzień logowania. Jeszcze nie wiem, do czego są one potrzebne...
Nazwa zadania: Powiększ przestrzeń!
Numer zadania: 6
Opis zadania: Jesteśmy coraz to bardziej obeznani w temacie świata Avatarii. W jednym pokoju zrobiło się bardzo ciasno. Kupmy nowy i urządźmy go, jak chcemy!
Cel zadania: kupić nowy pokój
Nagroda: 25 punktów doświadczenia, 1250 srebrnych monet, drewniane łóżko z zielonym posłaniem
Czas wykonania zadania: nieokreślony
Status zadania: obowiązkowe
Możliwość pominięcia zadania: niemożliwe
Wskazówka: Aby kupić jeszcze jeden pokój, kliknij jedne z drzwi, które nie prowadzą na zewnątrz.
Myślę, iż pomysł drugiego pokoju jest całkiem fajny. W końcu nie samym salonem człowiek żyje, lecz salonem z sypialnią. No właśnie... można stworzyć jakikolwiek pokój: kuchnię, jadalnię, gabinet, łazienkę, ubikację. Ale najważniejsza jest sypialnia, bo na kanapie na pewno naszemu Awatarowi nie jest wygodnie.
Aby stworzyć nowy pokój, należy kliknąć na jaśniejsze drzwi. Na chwilę obecną mamy dwoje takich drzwi.
Ja i mój Awatar jesteśmy zgodni-tamten pokój będzie idealny.
Po kliknięciu na drzwi, pojawia się informacja. Jeśli chcemy mieć nowy pokój, musimy ją potwierdzić.
Po kliknięciu na "TAK", pojawia się nowa informacja, po kliknięciu na "NIE", okienko się zamyka.
W nowej informacji musimy wybrać sposób płatności- S bądź G.
Oczywiście bardziej opłaca się kupić pokój za S. Ja tak zrobiłem, gdyż G to taki "wyjątkowy" nominał i nie powinno się go bardzo tracić. Po wybraniu środka płatności, musimy nazwać pokój. Ja nazwałem swój pokój "Sypialnia".
Aby zmienić nazwę, wystarczy kliknąć lewym przyciskiem myszy na koniec wyrazu i usunąć go klawiszem "Backspace".
I mamy nowy pokój!
Zadanie wykonane, pora robić kolejne!
Nazwa zadania: Pomocna dłoń
Numer zadania: 7
Opis zadania: Wyciągnij pomocną dłoń, to taki drobny gest! Dziś ty pomagasz twojemu znajomemu, a jutro on odpłaci Ci się tym samym.
Cel zadania: posprzątać u sąsiadów dziesięć śmieci (posprzątać wszystkie śmieci w domach dwóch wybranych sąsiadów).
Nagroda: 25 punktów doświadczenia, 150 punktów energii, 1000 srebrnych monet.
Czas wykonania zadania: nieokreślony
Status zadania: obowiązkowe
Możliwość pominięcia zadania: za 3 złote monety.
Wskazówka: brak.
Dobrze, zabierajmy się za sprzątanie!
Dosyć duża nagroda, prawda?
Chyba wiecie, że takie zadania są po to, aby w grę grało więcej osób, i żebyśmy je zapraszali do aplikacji. Nie mniej jednak, zawsze fajnie jest grać w grupie! Teraz w grze mam chociaż jednego "prawdziwego" znajomego.
To co, kolejne zadanko? Naturalnie!
Zadanie świetnie wpasowało się w klimat nadchodzących Walentynek, nie sądzicie?
Nazwa zadania: Na skrzydłach miłości
Numer zadania: 8
Opis zadania: Miłość to potęga-w każdą porę roku, wszędzie zakochane pary. Wszędzie! A może by tak poszukać drugiej, kochanej połówki dla siebie? Spróbuj!
Cel zadania: pocałować kogoś trzy razy.
Nagroda: 25 punktów doświadczenia, 100 punktów energii, 750 srebrnych monet.
Czas wykonania zadania: nieokreślony
Status zadania: obowiązkowe
Możliwość pominięcia zadania: za 2 złote monety.
Wskazówka: brak.
Aby kogoś pocałować, należy najpierw wybrać miejsce pocałunku. Ja wybieram... skwerek.
Teraz należy wybrać jakąś osobę do pocałunku i kliknąć na nią.
Potem trzeba kliknąć na przycisk "Działanie" i wybrać opcję "Pocałuj".
Niestety, są dwa obowiązki, które musimy spełniać, aby kogoś pocałować:
1. Ta osoba musi się z nami przyjaźnić.
2. Ta osoba musi się zgodzić na pocałunek.
Pamiętacie, jak się z kimś zapoznać? Odpowiedź znajdziecie w poprzednich postach.
Jeśli spełnicie W/w warunki, pocałujecie się ze swoją wybranką/wybrankiem. Tak wygląda pocałunek, całkiem romantycznie:
I zadanie wykonane! Oczywiście trzeba kogoś pocałować 3 razy.
Przechodzimy do kolejnego zadanka.
Nazwa zadania: Słodka przyjemność
Numer zadania: 9
Opis zadania: W barze spotyka się wiele ludzi. Dla jednych jest to miejsce, gdzie można odpocząć, popijając najlepszą kawę, a dla innych-wyzwanie w konkursie rzucania tortem.
Cel zadania: rzucić w kogoś tortem trzy razy, zmyć z siebie resztki tortu trzy razy, zużyć sto pięćdziesiąt punktów energii.
Nagroda: 25 punktów doświadczenia, 250 punktów energii, 1450 srebrnych monet
Czas wykonania zadania: nieokreślony
Status zadania: obowiązkowe
Możliwość pominięcia zadania: za 11 złotych monet.
Wskazówka: brak.
Zakasujemy rękawki i przystępujemy do dzieła!
Na początek musimy pójść do baru.
Potem, gdy jesteśmy już w kawiarni, zaczynamy od sprowokowania kogoś, aby rzucił w nas tortem. Raz my rzucimy, a on-sprowokowany, zrobi to samo. Sami spójrzcie!
Aha, jak rzucić w kogoś tortem?
Wystarczy kliknąć na wybraną osobę i wybrać opcję "Rzuć tortem". Opcja ta jest unikatowa i dostępna tylko w barze!
Po kliknięciu w opcję, pojawia nam się okienko. Musimy wybrać, jakim tortem chcemy w kogoś rzucić. Osoby oszczędne i mądre wiedzą, że najbardziej opłaca się rzucić tym za 150S.
I trafiony, zatopiony! Podobnie musimy zrobić 3 razy.
Praktycznie każdy, w kogo rzucimy, sprowokuje się i odda nam. Jeśli to się nie uda, spróbujcie pisać wiadomości typu "Nikt we mnie nie rzuci, bo się boicie, bo jesteście głupi i nie potraficie nawet we mnie rzucić".
Gwarantuję Wam, że to zadziała. U mnie zadziałało.
Pamiętajmy jednak o tym, że to tylko zabawa.
A jak się umyć?
Kolejna unikatowa opcja-jest dostępna tylko, gdy ktoś w ciebie rzuci. Klikasz na swojego Awatara i wybierasz opcję "Umyj się", której użycie kosztuje 5 punktów energii.
I już jesteś czysty!
Kolejny krok zadania - zużyć 150 punktów energii.
Ja tą energię wykorzystałem do:
tańczenia
płakania
oraz do... złoszczenia się,
dlatego, że ktoś rzucił we mnie tortem.
I zadanie wykonane!
Czas na kolejne...
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz